home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 10 / AACD 10.iso / AACD / Games / WarpQuake / Src / asm_i386.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-05-22  |  3KB  |  98 lines

  1. /*
  2. Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
  3.  
  4. This program is free software; you can redistribute it and/or
  5. modify it under the terms of the GNU General Public License
  6. as published by the Free Software Foundation; either version 2
  7. of the License, or (at your option) any later version.
  8.  
  9. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
  12.  
  13. See the GNU General Public License for more details.
  14.  
  15. You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. along with this program; if not, write to the Free Software
  17. Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
  18.  
  19. */
  20.  
  21. #ifndef __ASM_I386__
  22. #define __ASM_I386__
  23.  
  24. #ifdef ELF
  25. #define C(label) label
  26. #else
  27. #define C(label) _##label
  28. #endif
  29.  
  30. //
  31. // !!! note that this file must match the corresponding C structures at all
  32. // times !!!
  33. //
  34.  
  35. // plane_t structure
  36. // !!! if this is changed, it must be changed in model.h too !!!
  37. // !!! if the size of this is changed, the array lookup in SV_HullPointContents
  38. //     must be changed too !!!
  39. #define pl_normal    0
  40. #define pl_dist        12
  41. #define pl_type        16
  42. #define pl_signbits    17
  43. #define pl_pad        18
  44. #define pl_size        20
  45.  
  46. // hull_t structure
  47. // !!! if this is changed, it must be changed in model.h too !!!
  48. #define    hu_clipnodes        0
  49. #define    hu_planes            4
  50. #define    hu_firstclipnode    8
  51. #define    hu_lastclipnode        12
  52. #define    hu_clip_mins        16
  53. #define    hu_clip_maxs        28
  54. #define hu_size              40
  55.  
  56. // dnode_t structure
  57. // !!! if this is changed, it must be changed in bspfile.h too !!!
  58. #define    nd_planenum        0
  59. #define    nd_children        4
  60. #define    nd_mins            8
  61. #define    nd_maxs            20
  62. #define    nd_firstface    32
  63. #define    nd_numfaces        36
  64. #define nd_size            40
  65.  
  66. // sfxcache_t structure
  67. // !!! if this is changed, it much be changed in sound.h too !!!
  68. #define sfxc_length        0
  69. #define sfxc_loopstart    4
  70. #define sfxc_speed        8
  71. #define sfxc_width        12
  72. #define sfxc_stereo        16
  73. #define sfxc_data        20
  74.  
  75. // channel_t structure
  76. // !!! if this is changed, it much be changed in sound.h too !!!
  77. #define ch_sfx            0
  78. #define ch_leftvol        4
  79. #define ch_rightvol        8
  80. #define ch_end            12
  81. #define ch_pos            16
  82. #define ch_looping        20
  83. #define ch_entnum        24
  84. #define ch_entchannel    28
  85. #define ch_origin        32
  86. #define ch_dist_mult    44
  87. #define ch_master_vol    48
  88. #define ch_size            52
  89.  
  90. // portable_samplepair_t structure
  91. // !!! if this is changed, it much be changed in sound.h too !!!
  92. #define psp_left        0
  93. #define psp_right        4
  94. #define psp_size        8
  95.  
  96. #endif
  97.  
  98.